Saturday, June 23, 2012

DE ACEPTAR EL DESTINO






 
Por Charlie Alvarado
 
@charlieodow
Existen miles de situaciones en los videojuegos que nos hacen sentir vulnerables, responsables y   con el impulso de jugar hasta demostrar que somos los mejores.
Pero quizá una de las situaciones más importantes, para no decir LA más importante, es cuando decidimos cargar con el peso de salvar a la humanidad, esa pregunta que nos hace sentir verdaderamente poderosos, con miedo a lo que vendrá y con ansias de descubrir qué es lo que nos espera.
Y es que la imagen casi siempre es la misma:

Uno lleva al personaje principal del videojuego ante la persona que sabe el destino de nuestro querido amigo al otro lado de la pantalla, y la pregunta, aunque varía cada ocasión, tiene el mismo sentido y es algo como esta:


¿Aceptás tu destino?
Sí <
No

Y el control comienza a vibrar, no por el rumble feature, sino porque nosotros como jugadores sabemos que esa sencilla pregunta en realidad significa:
¿Estás listo para la aventura de tu vida?
¿Estás lista para morir una y otra vez en un calabozo?
¿Estas listo para las mejores 30 - 100 horas de tu vida?
¿Estás lista para explorar desde los lugares más hermosos hasta el infierno mismo?
¿Estás listo para conocer un sinfín de personajes, de los cuales probablemente el 30% te van a traicionar?
¿Estás lista para enfrentarte a gigantes criaturas y a puzles que parecen imposibles de resolver?
¿Estás listo para conseguir artefactos que solamente encontrarás en tus sueños?
¿Estás lista para ver morir o sufrir a las personas que te acompañarán en tu aventura por las consecuencias de tu elección?
¿Estás listo para llorar, reír, gritar, lanzar el control de la cólera y saltar en triunfo?
¿Estás lista para conocer pueblos y lugares que solamente existen en ese reinado dentro de la consola?
¿Estás listo para dejar atrás tu zona de confort, tu querido pueblo de montaña o de bosque, para conocer la vida en las afueras, donde nada es sencillo?

Y es que responder a esa pregunta en un videojuego es tan importante como la elección de una carrera en la vida real, como salir de casa y vivir solo, como pedir noviazgo o matrimonio, como las compras en el supermercado, como luchar en medio de una enfermedad que no parece tener cura, ese SÍ tiene un impacto tan severo en nuestra experiencia como jugadores que de verdad uno siente el peso en los hombros, las ganas de complacer a aquellos que nos piden que los ayudemos justo como luchamos en el diario vivir fuera de la consola.
Imaginemos por un momento que Link no decidiera salvar Hyrule, que Mario no quisiera salvar a la princesa, que Claire no quisiera ir en busca de su hermano Chris, que Nathan no quisiera salvar a Sully, o incluso en otras situaciones como que Frodo no quisiera ir a Mordor, que El club de los perdedores no quisiera enfrentarse a IT, que Luke no aceptase su destino como Jedi, que Marty no quisiera salvar a Doc en 1885, que Lance Armstrong se hubiese dejado vencer por el cáncer, que Luther King no hubiese luchado por los derechos...
El mundo tal y como lo conocemos está lleno de personajes que tomaron la decisión de salvarnos, de llevarnos a nuevas eras tecnológicas, de luchar para ganar, está lleno de personajes que dijeron:
-Sí, acepto. Acepto el reto, acepto el cambio, hoy acepto que mi destino es llegar a ser grande.
La respuesta no es tan fácil de tomar como en los videojuegos, que tenés la opción de tomarla cuantas veces sea posible hasta dar con el sí y continuar la partida, porque en la vida real la respuesta viene con un sinfín de responsabilidades, duras, pesadas, difíciles, no existen ¨vidas extras¨ , pero al final, cuando vemos que hemos cambiado la vida de muchos, veremos el fruto de nuestra decisión sea cual sea. Todo es un resultado de lo que aceptamos o no en esta vida.
Si te dijera que tu destino es salvar a la humanidad, crear, llegar a la cima, existen grandes cosas para vos, que cambiarán el rumbo de la historia; no será fácil, será casi imposible… pero aun así te pregunto (y solamente tenés una oportunidad)
¿Aceptás tu destino?
SÍ <
NO


Charlie Alvarado. Creador, escritor y editor de El Gaymer.




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Friday, June 22, 2012

UN GAYMER TARDÍO: HISTORIA DE UN GAYMER






Gaymer: Jorge Rodríguez Vives

Un Gaymer Tardío 


Jorge Rodríguez Vives
 @jrvives121


Pues el creador de éste blog (El Gaymer) me ha pedido que comparta mi experiencia de ser un aficionado a los videojuegos.  Esa es una historia curiosa en mi vida.  

Cuando tenía cerca de 5 años estaba de moda el llamado Super Nintendo, como buen hijo único yo quería uno y mi madre me complació. Disfrutaba mil jugar horas de horas. De un momento a otro me aburrí. Dejé de jugar, ya no me parecía entretenido y me dediqué únicamente a mi música y estudiar.  

Para cuando entraba a tercer grado de la escuela, mi mamá llegó con una noticia: nos vamos a vivir a México. Con ilusión de niño que quería conocer al famoso México, pues iba con gran sonrisa. Sin embargo, olvidé un tema, me iba solo. Por tanto mi familia estaba preocupada de qué iba a hacer el solitario Jorge para entretenerse, (sí desde esa época era bastante solitario). Así fue como hicieron banca para comprarme la última pomada canaria en videojuegos, un Sega Génesis. Me divertí muchísimo con él durante mi estancia en México, jugando SONIC, Lotus II y Aladino. Cuando regresamos a Costa Rica, de nuevo entré al oscurantismo de no jugar. 

Veía los anuncios de televisión por muchos años y en las revistas, iban saliendo nuevas consolas, nuevos juegos, nuevas lógicas de juego. Ninguna me llamaba a ser su usuario. Una vez un amigo me invitó a jugar Golden Eye en Nintendo 64, recuerdo que me perdía en aquella pantalla que daba vueltas y vueltas.  De nuevo se me quitaron las ganas de ser parte de aquella “locura”, no era lo mío, yo seguía con mi música, en una burbuja aislado del mundo del entretenimiento tecnológico. 

Así fueron pasando los años, los juegos y las consolas. 

Llegó otro momento de esos raros. La navidad de 2009. Un amigo hizo una Wii party. Yo dije para qué diablos voy a ir si a mí no me gusta jugar. Le di muchísimas vueltas al tema, ir o no ir, era un amigo al que quería mucho, me parecía un gran partido, era la primera vez que me invitaba a una actividad suya. Me decidí y fui a la fiesta. Llegué y efectivamente la Wii party tomó cara (yo no tenía idea de qué era eso) y bueno llegó el momento más complejo, la pregunta del siglo: “¿Jorge querés jugar conmigo?” No tenía idea de que era lo que iba a contestar, evidentemente me interesaba, y pues contesté “sí pero en mi vida he jugado ésta carajada, así que tendrás que darme mucha paciencia”. 

Fue mágico comenzamos jugando bolos en el Wii y ambos, me conquistaron. Desde ese momento mi amigo logro despertar en mí un nuevo interés: los videojuegos musicales. Desde ahí me convertí en un gaymer, juego que salía de música, juego que me compraba. Guitar hero, band hero, los juegos de las grandes bandas, etc. Fue muy interesante para mí lograr esa vinculación entre mi pasión musical y un entretenimiento sano por medio del Wii. Hasta hoy creo que es una magnífica vinculación (Disfruto mil The Beatles Rockband) 

Luego apareció el tema de baile en el Wii, los Just Dance fueron interesantes. Me parece que ha cambiado la vida de muchos, han logrado poner diversión al movimiento de la gente. Han colaborado a unir familias y demás. Así que definitivamente sí soy un Gaymer tardío, pero agradezco al cosmos que la magia de éstos videojuegos me haya cautivado.  

PD: Éxitos en este nuevo blog Charlie.   




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SECCIÓN ESPECIAL: HISTORIA DE UN GAYMER






Por Charlie Alvarado
@charlieodow

Esta es TU sección. La sección en el blog en la cual si tenés una historia, una anécdota, una situación divertida respecto a tu vida personal como Gaymer podrás expresarte.

Todos tenemos algo para contar sobre nuestras vidas. Cómo llegamos a convertirnos en eso: Gaymers, o si sos un Gamer (sin la Y) y querés compartir algo con nosotros como  de tu vida en el blog, o de tu amigo gaymer, tu familiar o conocido, acá también tenés el espacio para hacerlo.

Aquel primer beso en medio de una partida de videojuegos, o el Geek que te gustaba en el colegio, el amor de tu vida que conociste en una convención de Animé, o simplemente tu vida en pareja, con la mujer de tu vida,  tus roomates gais discutiendo sobre una consola o cuál juego de Zelda es mejor, LO QUE SE TE OCURRA.

Así que prepara esa historia divertida, emocionante, romántica, graciosa , de horror o conmovedora y comunícate con El Gaymer al correo electrónico Elgaymer@gmail.com o con cualquiera de nuestros escritores (ver la página de SOMOS… en las pestañas de arriba).

Grandes ideas están surgiendo en El Gaymer y definitivamente esta es una que podemos disfrutar demasiado.

Un saludo Gaymers, sigan jugando.

Charlie Alvarado. Creador, escritor y editor de El Gaymer.

Thursday, June 21, 2012

NINTENDO DIRECT, 6/7/2012







Por Jorge Azofeifa
@jazof83

Y (diría Nintendo) lo prometido es deuda...

Dos semanas después de la E3, Nintendo nos deleita hoy con más y más buenas noticias. Desde su propio canal de video en línea, Nintendo Direct, la gran N nos muestra más sobre el DS, 3DS y el Wii.

Aunque muchos estamos ansiosos de escuchar noticias del Wii U, al parecer es necesario esperar un poco.

Empecemos con el 3DS, o mejor dicho el nuevo Ninetndo 3DS XL. Sí, confirmada una nueva versión del Nintendo 3DS con ambas pantallas 90% más grandes. Estará disponible en los colores rojo y azul, va a venir con una tarjeta de 4GB integrada y la vida de su batería sobrepasa increíblemente  a la del Nintendo 3DS actual. El precio sugerido es de $199.99 una excelente oferta, si tomamos en cuenta que es solo $30 más que el actual. La fecha en la que va a estar disponible en USA es Agosto 19 de este año, mismo día del lanzamiento de New Super Mario Bros 2 para el 3DS, así que vamos ahorrando desde ahora para los dos.

Aparte del 3DS en sí, también se dieron detalles de Castlevania Lords Of Shadow Mirror of Fate, Skylanders Giants, Adventure Time Hey Ice King Why'd you steal our garbage (también para DS), LEGO The Lord of the Rings, ScribbleNauts Unlimmited, Epic Mickey Power of Illusion, Sonic and All Stars Racing Transformed, Kingdom Hearts Dream Drop Distance, Profesor Layton and the Miracle Mask (disponible en USA en Noviembre y con un nuevo acertijo cada día gratis disponibles después del lanzamiento del juego) y Fire Emblem. Mucho contenido en el muy cercano futuro del 3DS y el 3DS XL. Realmente emocionante.

Otro juego presentado fue Super Smash Bros para Wii U y 3DS. Y lo separo de la lista anterior porque de la misma manera este juego tuvo su propia sección de la presentación, ya que como lo dijo Nate Bihldorff (Senior localization manager Nintendo Of America) debido a la complejidad de desarrollo y el afán de Nintendo en hacer un excelente juego en el tiempo correcto, decidieron unirse con Bandai Namco Games y con Bandai Namco Studios y así logar lo que se proponen con un equipo liderado por Masahiro Sakurai, director de la franquicia, y muchos otros personajes importantes con mucha experiencia en este juego.

En una nota también separada, se habló más en detalle del modo de juego Coin Rush en The New Super Mario Bros para el 3DS e cual presenta un nuevo Power Up que convierte a Mario en Gold Mario. Este nuevo poder le otorga a nuestro amado plomero la habilidad de disparar bolas de fuego doradas las cuales convierten los bloques en monedas y muchos otras características relacionadas con monedas, no solo para este modo de juego sino para el juego principal. La idea de Coin Rush es recolectar el mayor número de monedas en cada pantalla en el menor tiempo posible y con solo una vida disponible. La posibilidad de poder compartir tu score con StreetPass es todo un desafío al intentar ganarles a todos en la meta final ¿Quién dijo replay value?

Pasando al Wii, se anunció un nuevo juego de Kirby para la celebracion del 20 Aniversario de nuestro amigo rosado. El juego es una colección de 6 clásicos de Kirby y también incluye un CD de música con temas de la amada saga.

Y bueno, la presentación continuó con muchísimas más noticias cumpliendo lo que se dijo en el E3. Me alegra mucho todo lo que está pasando con la gran N en estos días y ya quiero ser parte de todo lo que viene.

Y para los que tienen un 3DS, presten atención al eShop que se va a poner buenísimo. Prometido.
Para ver la presentación completa:


Jorge Azofeifa. Escritor de El Gaymer




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Wednesday, June 20, 2012

SECCIÓN ESPECIAL: EL BÚHO ESPÍA #2


UNA NOTICIA LLENA DE COLORES





Por Braulio Vargas
@hausofbraulio 


Me ha parecido escuchar  “Song of Soaring “...

Algún Gaymer  está haciendo de las suyas  y es que ¿Cómo no?  Me he encontrado con un rumor que les va a poner la piel de búho, digo de gallina. Es hora de que nuevamente le den ¨play¨ a la música de arriba para leer lo que les tengo preparado.

Sí mis queridos  fans de los video juegos, les traigo un rumor  de un juego muy  colorido y entretenido con un arte que marcó una nueva tendencia en diseño gráfico por su originalidad visual  artística.

¿Qué obtenemos al mezclar  una loba, un pincel, muchos dioses y colores? (no, nadie ha usado sustancias ilegales) Es el sorprendente Okami, un juego de acción y aventura que tuvo su aparición en  PlayStation 2 y Nintendo Wii, con una secuela indirecta muy peculiar  llamada Okamiden para Nintendo DS.

Y es que los rumores, o ya no tan rumores, que traigo hoy son buenas noticias para los amantes de Amaterasu y Sony, ya que se planea una adaptación HD para PlayStation 3 en los próximos meses. Será cuestión de dejar volar los colores del pincel mágico con este video gameplay y fijar nuestros deseos por alta definición a su mayor nivel.





No olviden seguir  entonando mi melodía si quieren saber mas sobre el mundo de los video juegos. Hasta la próxima entrega gaymers…. Hoot hoot  

Braulio Vargas. Escritor de El Gaymer




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SECCIÓN ESPECIAL: GAYMING




BIRDO, EL INICIO DE LA LUCHA POR LOS DERECHOS... EN LOS VIDEOJUEGOS




Por Charlie Alvarado
@charlieodow

En esta sección encontraremos referencias a lo ¨Gaymer¨ en el mundo de los videojuegos. Porque incluso este mundo ha sido llenado de apoyo, pistas y curiosidades LGBT.

Para iniciar hablaremos de un personaje que nació en una de las marcas que, por su naturaleza familiar, ha sido una de las más difíciles en abrir su mente a este tema.

Creo que al unir las frases ¨videojuegos¨ y ¨naturaleza familiar¨ la casa que se nos viene a la mente es Nintendo. Y, siendo yo un fanático de Nintendo, sé que en gran parte existe razón para relacionarlas.

El personaje del que vamos a hablar es quizá uno de los primeros (por no decir el primero) en crear polémica con el tema de la sexualidad ya que se puede decir que es el primer personaje transexual en la historia de las grandes franquicias. 

Y para disfrutar del resto del artículo, denle ¨Play¨ a la música que de seguro reconocerán de inmediato:



Estamos hablando de Birdo, el ¨bichito¨ color rosado con un lazo en la cabeza que escupe huevos y quizá nos dio dolores de cabeza como jefe en Super Mario Bros. 2.

Birdo nació en épocas muy grandes de censura para Nintendo (finales de los 80) y no fue hasta finales de los 90 en que la gran N fue más aceptable hacia personajes alusivos al apoyo LGBT, uno de esos personajes siendo  Jolly Roger en Banjo-Tooie  (hablaremos de él en otra ocasión)

Birdo apareció por primera vez en Dream Factory: Heart-Pounding Panic, casi un año antes de la salida de Super Mario Bros. 2 (juego que podríamos llamar el prototipo a Mario 2, pero el cual sí salió)



En el manual de las primeras ediciones de Super Mario Bros. 2 la descripción de Birdo era ¨un ser masculino que creía ser mujer y que prefería que le llamaran Birdetta¨ Nintendo corrigió esto en las siguientes ediciones para evitar cualquier confusión.

Y aunque en juegos como Mario Tennis se dice que Birdo es mujer (y la novia de Yoshi) la controversia del personaje y la ambigüedad siempre ha continuado en otros juegos y en la mente de miles de jugadores. Un ejemplo es Super Smash Bros. Brawl en el cual se dice que el género de Birdo es indeterminado. 

Durante años ha existido el debate y otros, más apegados a la lucha por derechos humanos y activistas, han alegado que la preferencia de Birdo no debería ser cuestión para crear polémica. Se dice, en una manera muy amena, que Birdo es parte de la gran lucha en la búsqueda de respeto por parte de grandes personajes LGBT en los videojuegos (impulsada obviamente por jugadores).

El personaje de Birdo ha sido mencionado en listas como ¨Los personajes más extraños en videojuegos¨.

Para finalizar esta edición de Personajes quiero terminar con una frase que el editor Andrew Webster dijo respecto al personaje:

¨Él es simplemente uno de tantos pesonajes japoneses, en una larga línea de personajes, que se vieron forzados a esconder su verdadera identidad sexual¨    (Suena familiar?)


Charlie Alvarado. Creador, escritor y editor de El Gaymer



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Tuesday, June 19, 2012

EL VIDEO DE LA SEMANA #2


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Semana 2: Zelda


Por Charlie Alvarado
@charlieodow


Como es ya parte de El Gaymer acá les ofrecemos el video de esta semana. Y como acá en el blog todos amamos Zelda, el video de esta semana va dedicado a esta gran serie (y sabemos que no será la última vez)

Si han jugado Zelda: Majora´s Mask sabrán que el sentimiento producido por Song of Healing es indescriptible, justo como lo hizo Ballad of the Wind Fish en Links Awakening.

Sp0ntanius nos entrega un video de Song of Healing utilizando copas, agua y además de una divertida edición en la que interactúa de una manera excelente dentro del video (observen el video y verán de qué hablo)

En este canal (Sp0ntanius) también hay varios videos homenajeando Zelda, como Saria´s song con botellas de cerveza y el tema de Dragon Root Island de Wind Waker con un excelente efecto en un espejo. Visiten el canal y luego me cuentan cómo les fue, no se van a arrepentir.





Acá el ¨Link¨ para el canal de Sp0ntanius en Youtube:


Charlie Alvarado. Creador, escritor y editor de El Gaymer.



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PRIMER TORNEO EN EL GAYMER



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Por Charlie Alvarado
@charlieodow

Entra las ideas que corren por los pasillos de El Gaymer y su equipo podemos mencionar que andamos en busca de: Un dibujante para caricaturas semanales, pasarnos a .com, una sección de reviews de videojuegos, una sección dedicada exclusivamente a noticias, y organizar torneos y rifas. Pero obviamente hay que ir a pasos de bebé (Apenas llevamos quince días y el apoyo ha sido tan increíble que ya vamos a pasar las 1000 visitas en el blog)

En este momento nos encontramos organizando el primer torneo de videojuegos que al parecer por petición popular será de Super Smash Bros. Si quieren otro videojuego pues escuchamos opiniones y también puede entrar el que quiera.

Pronto anunciaremos la fecha del torneo y dónde se llevará acabo, nos imaginamos algo muy íntimo por el momento, pero para más adelante pensaremos en grande.

Por el momento queda decir que sí habrá premio a los primeros lugares y que se pasará genial.
Nos leemos en la próxima, y muy cercana, entrada.

Carlos Alvarado, creador, escritor y editor de El Gaymer.


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