Wednesday, May 29, 2013

[Road to E3] Los juegos confirmados para Xbox One...


Diecisiete juegos confirmados para Xbox One hasta la fecha. Si pensabas que la nueva consola de Microsoft era centro de entretenimiento únicamente para ver baloncesto, te equivocas. En realidad es una consola de juegos. No, en serio, tiene juegos. Aquí están 17 juegos que llegarán puntualmente para la Xbox One:


1. Thief (EIDOS Montreal).



2. Battlefield 4 (Electronic Arts).


3. Dying Light (Techland).



4. The Evil Within (Tango Gameworks).




5. Wolfenstein: The New Order (Machine Games).



6. Need for Speed: Rivals.(Electronic Arts)




7. Call of Duty: Ghosts (Activision)



8. Forza Motorsport 5 (Microsoft Studios).



9. Quantum Break (Remedy Entertainment).




10. Ryse.(Microsoft Studios)



11. FIFA 14; 12. Madden 25; 13. NBA LIVE 14; 14. UFC (EA).




15. Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft).



16. Watch Dogs (Ubisoft).



17. Destiny (Activision).



¿Qué piensan de los títulos confirmados? ¿Se nos escapa alguno?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

Tuesday, May 28, 2013

[Road to E3] Los juegos confirmados para PS4...


Faltan pocas semanas para el próximo E3, el evento más importante del año en materia de videojuegos y en el cual podremos presenciar cuales serán los títulos exclusivos con los que Microsoft y Sony intentarán sorprendernos y ganar adeptos en su guerra de consolas. Doce títulos fueron confirmados para PS4 en el #PlayStationMeeting de Sony celebrado en febrero de este año. Los repasamos a continuación:

1. Beyond: Two Souls (Quantic Dream)


2. Deep Down (Capcom)


3. Destiny (Activision)


4. Diablo III (Blizzard)


5. Driver Club (Evolution Studios)


6. Final Fantasy XV (Square Enix)



7. Infamous: Second Son (Sucker Punch)



8. Killzone: Shadow Fall (Guerrilla Games)



9. Knack (Japan Studio)

10. The Witness (Number None)



11. Watch Dogs (Ubisoft Montreal)



12. Metal Gear Solid: The Legacy Collection (Kojima Productions)



¿Qué piensan de los títulos confirmados? ¿Se nos escapa alguno?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

Wednesday, May 22, 2013

TODOS LOS DETALLES SOBRE LA XBOX ONE




Pablo Vargas / Escritor / @pvargas17



Se acabó la espera. En el marco de la #XboxReveal, con una audiencia que ha colapsado servidores a nivel internacional,  Microsoft ha presentado el día de hoy su nueva consola con un nombre que sorprendido a propios extraños. Atrás quedaron los rumores de Xbox InfinityProjecto Durango y Xbox720. Su nombre oficial es Xbox One.

Xbox One: La generación del entretenimiento

Simple, rápida y completa. Es el lema de la sucesora de la “Xbox 360” para reiniciar la experiencia, al enfocar sus fuerzas en convertirse en el centro de entretenimiento absoluto, permitiendo a los usuarios manejar su interfaz, escuchar música, mirar películas, deportes y realizar videollamadas vía Skype de forma simultanea, gracias a una velocidad de cambio impresionante entre cada función mediante el reconocimiento de voz.
Y es que precisamente uno de los detalles que más llamó la atención el Xbox One funciona con la voz aún cuando este se encuentre en modo reposo. Al decir "Xbox on", la nueva consola de Microsoft comienza a funcionar. Los usuarios también podrán cambiar de una aplicación a otra con la voz e incluso se podrá minimizar una película o un vídeo con un gesto con la mano para trasladarla a una ventana más pequeña.

La plataforma de entretenimiento todo en uno que contará con una serie de características técnicas que confirmaban que nuestras sospechas estaban fundamentadas: procesador de 8 núcleos, 8 Gb de memoria RAM, unidad Blu-Ray 50Gb con 6X para reproducción y salida de vídeo HDMI, integración de cable y televisión en alta definición, así como su grabación directa, Kinect 2 con lector de captura renovado y 500Gb de disco duro comprimidas en una arquitectura que llama la atención por su diseño, un poco tosco, pero al parecer funcional.


El mando de la consola no ha decepcionado. Ha sido rediseñado para mejorar la función y duración de su batería,  pero mantiene su forma ergonómica y más de 40 novedades entre las cuales se encuentran triggers que presentan diversos niveles de resistencia y vibración, así como también un sistema de WiFi de alta velocidad compatible con Kinect. De igual forma han confirmado que las tablets y smartphones podrán funcionar como controles directos de la nueva Xbox, aunque sin profundizar mucho en el tema. 

De igual forma la Kinect 2 tendrá una resolución de 1080fp, 30FPS a color y mejoras significativas en el micrófono para el reconocimiento de habla y uso de Skype. Su sistema de captura de movimientos tendrá la capacidad de entender la rotación de la muñeca, transferencia de movimiento, e incluso el ritmo del corazón al hacer algunos ejercicios.

Xbox Live y televisión digital...

Microsoft señala que el concepto de Xbox Live ha sido reconstruido para favorecer la experiencia de la nube, para ello dispondrán de 300.000 servidores que buscan el acceso instantáneo y las multitareas de servicios, dando la oportunidad deactualizaciones revisión de de la red, descarga de películas y series en segundo plano, todo esto mientras se continua con la partida de forma regular, esto gracias al sistema de "Snap mode" que nos permite hacer dos cosas al mismo tiempo sin interrumpir ninguna.

Otra de las novedades fue la presentación realizada por Steven Spielberg y el anuncio de una serie exclusiva basada en el Universo de Halo. Un nuevo tipo de narración que pretende cambiar la forma e contar historias e integrando juegos, series y web para interactuar entre ellos. 

Los juegos...

Pero bueno, llegamos a lo más importante. Quince licencias exclusivas para la Xbox One, ocho de ellas franquicias completamente nuevas han sido una de las noticias más destacadas de la jornada, la mayoría anunciadas en el próximo E3, algo en lo que en definitiva Microsoft ha decepcionado. Cinco trailers. Forza, Call of Duty: Ghost, FIFA 14, Madden 14, UFC, NBA Live 14 y Quantum Break. Cero game play. 

De lo mostrado, resaltan el cambio de motor gráfico en los COD donde las texturas y la iluminación de los personajes de Ghosts han recibido una mejora increíble. Se apreciarán incluso los cortes o la suciedad en la piel de los soldados. Hasta los pelos del brazo aparecen con detalle. Sin embargo ha sido Remedy quien ha capturado nuestra atención al presentar en Quantum Break una nueva IP que ha dejado un gran sabor de boca sobre lo que puedan ofrecernos los creadores de Max Payne y Alan Wake. Atención a su trailer:


Retrocompatibilidad y segundas manos: El talón de Aquiles...

Quizás una de las noticias más duras de digerir para los usuarios de Microsoft ha sido la confirmación de parte de Marc Whitten, vicepresidente corporativo y gerente general de Xbox Live, que la nueva consola no tendrá retrocompatibilidad con los juegos adquiridos en Xbox 360, esto porque el sistema está basado en una arquitectura central diferente, por lo que no podría funcionar desde esa perspectiva, algo que si permitía su antecesora con los más de 350 juegos desarrollados para Xbox. 

Al confirmar esta noticia, Sony y Microsoft dejan en claro sus pretensiones de desligar sus nuevas producciones de los productos diseñados en el pasado, haciendo un poco brusca la transición entre cada generación. Si a esto unimos la ausencia de una respuesta oficial sobre el sistema DRM, el anuncio de EA de su renuncia al sistema de pases en línea para controlar la venta de juegos usados y las declaraciones de Jon Hicks -editor de la revista oficial de Xbox-, sobre el tema de los juegos de segunda mano, nos encontramos con altas posibilidades de existencia de una conectividad permanente a la red que tanto ha preocupado a los usuarios que carecen de servicios de alta velocidad a nivel.

Las declaraciones de Hicks apuntan a que los juegos deberán ser instalados en el disco duro de la máquina antes de poder jugarlos, quedando asociados a nuestra cuenta. Sin embargo al querer intercambiar un juego, o incluso prestarlo a un familiar, el usuario al que se encuentra asociado el juego deberá borrar completamente de su sistema para ser activado nuevamente en otro, previo pago a Microsoft por la gestión del proceso, sin duda su principal talón de Aquiles, ya que no podrán ser usados nuevamente por el comprador.

Lo que viene...

El día de ayer comentábamos que nuestras expectativas se centran en una sola categoría: la mejor experiencia de juego posible. Gráfica y argumentalmente.Más allá de series repetitivas, los jugadores queremos experiencias inolvidables que nos hagan alucinar. La presentación realizada por Microsoft ha quedando en deuda en este apartado, principalmente al no mostrar nada relevante sobre sus producciones exclusivas más allá de los refritos que recibimos cada año, situación que esperamos solucionen de cara al próximo E3.

La batalla de las consolas iniciará nuevamente en Diciembre, aunque tendremos su primer round en junio. Nintendo hace años dejó de ser una potencia y el mercado ha quedado dividido entre el gigante asiático y la revelación americana. Sony ya dio el primer paso, uno que hasta ayer parecía en falso, pero que la ausencia de juegos en tiempo real durante el #XboxReveal la vuelve a poner nuevamente en la pelea. Microsoft ha desaprovechado la oportunidad de herir de muerte a su más acérrimo rival, sin embargo tampoco ha decepcionado y se muestra fuerte en la batalla. La moneda sigue en en el aire. La guerra de consolas está cada vez más cerca. ¿Quién creen que ganará al final?





Monday, May 20, 2013

SONY LANZA TEASER DEL HARDWARE PARA EL PS4






 Charlie Odow // Creador de EL Gaymer // @charlieodow

SONY no se ha quedado atrás lanzando un avanze de lo que será el hardware del PlayStation 4 a menos de un día para que se revele el nuevo XBOX.

En el teaser podemos ver varias imágenes de zonas en la nueva consola.

No nos queda la menor duda de que estamos en medio de una batalla de titanes y lo único que nos queda es esperar.

Los dejamos con la pequeña muestra que SONY ha dejado apenas para alimentar la impaciencia:



TRAILER DE BATMAN ARKHAM ORIGINS








Charlie Odow // Creador de EL Gaymer // @charlieodow


Se ha revelado un trailer para la próxima entrega en la serie Arkham.

 Los eventos ocurren años antes que Asylum y contará con la presencia de personajes y villanos famosos como Deathstroke, Falcone y Black Mask como el  supuesto principal antagonista de la entrega.

Batman Arkham Origins  llegará este 25 de octubr.

Acá los dejamos con el video lanzado hace poco menos de un día:


 




Friday, May 17, 2013

CALL OF DUTY UPRISING LISTO PARA PS3 - QUICK SCOPE







Leslie Alvarado / Escritor de El Gaymer / @lesgar4

Leslie reportándose para servicio y esta vez traigo grandes noticias en mi nueva sección para El Gaymer: Quick Scope. Un lugar en el cual analizaré videojuegos en primera persona, tanto del pasado como los que vendrán. También es una sección con noticias, curiosidades y demás de este género que me apasiona.

La nota que les traigo en esta ocasión es acerca del nuevo DLC (contenido descargable) para Call of Duty Black Ops 2, ya disponible en Play station 3.




Ya los amantes de esta serie que tienen Xbox pueden disfrutar de este DLC pero ahora todos vamos a poder poner nuestras manos sobre él. Y para los que no han tenido la oportunidad de conocer acerca de esta expansión  aquí les dejo  grandes noticias e información detallada.

 Los creadores del contenido descargable prometen dar a sus fans el DLC más personalizado y fan céntrico  para sus seguidores, incluyendo 4 nuevos niveles para multiplayer : Magma, Encore, Vertigo y Studio. Además incluye un  nuevo modo de juego y nivel para su aclamado Zombies (infaltable en la franquicia cada vez que Treyarch es encargado de CoD), llamado Mob of the dead.

Comencemos a conocer cada uno de sus niveles.



Magma.
Un pueblo en el que hay un volcán en medio y estará en erupción, la lava estará fluyendo desde el centro del pueblo y los jugadores pueden ser absorbidos por esta misma, habrá que estar muy atentos para no caer y además no ser aniquilado por el adversario en el intento.




Encore.
Una de mis ideas favoritas para un nivel de Call of duty: un estadio preparado para un concierto de música rock, se podrá jugar en el escenario, en las bancas, en el backstage. El encore no será una pieza musical, será una batalla feroz entre diferentes bandos dispuestos por ver quién es el mejor.


Vertigo.
Este nuevo escenario nos llevara a los rascacielos de la corporación encargada de construir los drones en la campaña de juego Black ops 2. Aquí se podrá saltar de un edificio al otro rompiendo ventanas pero habrá que tener mucho cuidado porque estos saltos se pueden convertir en una caída libre  hacia el suelo. Este nivel por lo que he visto se asemeja mucho a uno de mis niveles de multiplayer favoritos de Call of Duty  modern warfare 2: Highrise de la compañía Infiniti Ward.

Studio
Esta es la noticia más grande dentro del DLC para nosotros los fans de este juego. Firing range es mi nivel favorito definitivo de cualquiera de los call of duty que han salido. Este vino incluido en la primer entrega de black Ops  y cuando jugaba en el escenario me sentía como en casa. Es ese nivel que cuando uno sabe que viene piensa: “prepárense que este es mi lugar de juego” y te sentís invencible. Pues para sorpresa de todos los que esperábamos que Treyarch nos diera Firing Range como descargable ¡Lo hicieron! Y de una manera todavía más memorable: el mismo escenario pero convirtiéndolo en un estudio de películas de Hollywood. Incluirá sets de películas de aliens, vaqueros, dinosaurios y piratas. Increíble Treyarch, gracias… muchísimas gracias.




Para darle un giro más a thriller al modo de juego zombies Treyarch creó Mob of the dead, el cual tomará lugar en alcatraz, donde nos encontraremos mucha historia que va desde los 1920 a los 1930s  de este tétrico lugar que se debe incluir como easter eggs o como parte escencial y vital de cronología de zombies en CoD.  

Será casi como una película, con nuevas armas, secretos e historias que incluyen 4 grandes mafiosos encerrados en alcatraz y obligados a sobrevivir olas de zombies que los intentaran borrar del mapa a como dé lugar. Los 4 mafiosos y prisioneros son: Finn O´leary, Albert Arlington, Salvatore De Luca y Billy Handsome. Estos 4 mafiosos serán interpretados por las increíbles voces de actores reconocidos: Ray Liotta, Michael Madsen, Chazz Palminteri y Joe Pantoliano. Y como es de costumbre el aclamado actor Nolan North (Serie Uncharted) que siempre presta su voz para personajes de esta serie estará presente, pero no será con el personaje Dr Edward Richtofen (uno de los principale villanos de la historia de zombies en Call of duty) como en entregas anteriores desde World at War, sino que  dará vida al personaje Brutus en esta ocación.

Al fin  ya todos tendremos en nuestras manos (consolas) la oportunidad de disfrutar de estos 4 niveles increíbles para multiplayer y del nuevo modo de juego de Zombies. Así que no se impacienten que  a partir de este momento estaremos pasando horas en línea con personajes, pantallas y armas nuevas. Asi que agarren su control, tomen su class favorita y a divertirse, cualquier duda o comentario que tengás acerca de este DLC está bienvenido y nos podés decir que opinás. Mañana jugaremos en línea mi username es lesgarles para que me agreguen y sin nada más que decir:  CHARLIE MIKE (que continúe la misión)
  
Leslie out.







Wednesday, May 15, 2013

POKÉMON X/Y TIENE PORTADA, REGIÓN, NUEVAS CRIATURAS Y PROTAGONISTAS



Portadas de Pokémon X and Y


Charlie Odow // Creador de EL Gaymer // @charlieodow




Esta semana tenemos mucha información sobre Pokémon X/Y.

Las dos nuevas entregas ya tienen portada oficial y además los Pokémon que se mostraron en los últimos días, tomados de CoroCoro, ya tienen características definidas y además conocemos el nombre de la nueva región y sabemos cómo lucirán los nuevos protagonistas.

La región será Karos y es basada en Francia, la similitud es inmensa.

La región de Karos
Los cuatro Pokémon y sus caracteristicas son las siguientes:

 Pancham: Es travieso y es tipo ¨fighting¨ . Altura: 0,6m. Peso: 8kg.
Pancham

Fletching: Es volador. Altura: 0,3m. Peso: 1,7kg.

Fletching





Helioptile: Eléctrico. Altura: 0,5m. Peso: 6kg.


Helioptile

Gogoat: Hierba. Altura: 1,7m. Peso: 91kg.




Gogoat
Los dos protagonistas también tienen un estilo bastante atractivo  y con una moda muy llamativa (quizá el hecho de que la región sea Francia influye un poco ¿No creén? ¡Hehehe!)








Acá te dejamos el video con gameplay de la próxima entrega de Pokémon.

 Para más información de la sexta generación de las criaturas de bolsillo, quedate con El Gaymer.








Thursday, May 9, 2013

BEYOND TWO SOULS (PS3) - THE CARDBOARD BOX


Por Pablo Vargas

Quantic Dream, creadores de Heavy Rain y quienes hace un mes nos presentaron el impresionante cortometraje titulado Project Kara, volvieron a poner su nombre en el mapa al presentar hace un días en el festival de Tribeca al mostrar un nuevo trailer de su obra más reciente, Beyond: Two Souls.


Protagonizada por la actriz Ellen Page (Hard Candy, Inception) y el legendario William Dafoe (Platoon, American Psycho) la historia nos presenta a Jodie Holmes, una joven que nace con un extraño don, que poco a poco se ha ido convirtiendo en su mayor maldición. Alejada de su familia y de todo lo que ama, su viaje abarcará cada fase de su vida hasta encontrar la verdad detrás de esa inexplicable entidad a la cual solo conoce como Aiden y parece ser la responsable de cada conflicto en su vida.


Durante el desarrollo de la historia veremos como Jodie crece, madura y aprende, siendo testigos de su evolución personal, y brindándonos la posibilidad de tomar diversos caminos que pueden cambiar el curso de su vida radicalmente, por lo que todas las decisiones tomemos en el juego afectaran a la trama y la relación entre la chica y la entidad -algo que se ha convertido ya en sello de fábrica de Quantic Dreams-, promoviendo la re-jugabilidad de cada escenario y un intenso viaje emocional que desembocará en diferentes finales según las decisiones tomadas.


El roce con el género cinematográfico

Quantic Dreams ha destacado desde sus inicios por buscar un acercamiento cada vez más estrecho entre los videojuegos y el género cinematográfico, creando experiencias más que simples producciones, algo que sigue siendo parte de su sello de calidad y se ve reforzado en Beyond: Two Souls al contar no solo con un elenco de lujo, sino también acuerpado por un guión de más de más de dos mil páginas (la extensión promedio de un guión de cine es de 160 páginas) en el que destacan más de 10 horas de puro gameplay que podrán al jugador en una producción que roza lo mejor del cine, fortalecido en un apartado gráfico que vuelve a cuestionar las razones de un traspase a una nueva generación y deja en manifiesto que aún se puede sacar oro de la actual generación de consolas


Perfeccionando la tecnología de captura de movimiento desarrollada en Heavy RainQuantic Dreams nos presenta una interfaz detallada de cada personaje y escenario que nos deja boquiabiertos por la realidad que buscan asemejar. Para ello el proceso de grabación se alejo de los loop tradicionales de cuatro pasos y optó por una "performance capture" de diferentes tipos de movimientos que fueron mezclados para mantener esa sensación de fluidez en cada escena, desde bajar por pendientes inclinadas, hasta andar agachado entre los árboles, o caminar perdiendo el equilibrio por un tren.


Estos detalles serán de gran impacto en el desenvolvimiento gráfico del sistema de movimiento y la jugabilidad con la que contará Beyond gracias a la herencia de Heavy Rain y Flower, donde los controles aparecerán en pantalla para indicarnos nuestros movimientos al esquivar puñetazos, árboles, conducir una moto o desatarnos de una cuerda, pero sin caer en la monotonía.
"No queríamos que la experiencia fuera como pilotar un avión, solamente apretando botones. Queríamos que fuera orgánico como en "Flower", donde este movimiento es  completamente natural" - David Cage, Quantic Dreams.


Lo que nos espera...

Desde su anuncio en el Festival de Tribeca, Beyond: Two Souls se ha convertido en uno de los títulos que más expectativa han generado por parte de los fanáticos. Su lanzamiento previsto para el próximo 8 de octubre de forma exclusiva para PS3, que a su vez contará con una edición de lujo de 30 minutos adicionales de juego en formato DLC.

[Ficha técnica] Beyond: Two Souls

Género: Aventura
Fecha de lanzamiento: 08 de Octubre, 2013.
Consolas confirmadas: PS3. 
Sinopsis: Jodie Holmes es una chica que tiene la capacidad de ver un ente invisible (como un fantasma) llamado "Aiden". Este "espíritu" puede atravesar paredes, interactuar con objetos, poseer personas y provocar a la gente ciertas sensaciones como frío o calor. Eso siempre cerca de nuestra protagonista, ya que los dos personajes, con quien vamos a poder jugar dependiendo de la escena, tienen un enlace muy fuerte que les impide separarse. Una simbiosis desde el otro mundo.


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".