Wednesday, June 19, 2013

[The Cardboard Box] Los secretos detrás del trailer de Metal Gear Solid V en el E3...

El E3 2013 ha estado cargado de sorpresas, y una de las más sonadas fue el trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, un juego que pinta a obra maestra por cualquier lado que se le mire y que sigue demostrando porque Metal Gear Solid es considerada una de las mejores sagas de toda la historia. Ahora, como es costumbre en The Scumm Bar es el momento de sentarnos a analizar detenidamente el nuevo trailer y dejarnos llevar por los secretos e interrogantes que Kojima ha planteado para nosotros en su nuevo avance. Primero un repaso al trailer extendido mostrado hace unos días.
Uno de los primeros detalles del trailer es que Metal Gear Solid dará el paso al género del sandbox en la siguiente generación, una tendencia que será seguida por The Witcher y Castlevania: Lord of Shadow, quienes también se unirán al universo que ha sido encabezado hasta el momento por Rockstar Games. El cambio le sienta bien a MGS V, tendremos nuevas formas de camuflaje que buscan re-definir el espionaje táctico mediante el uso de diversos modos de transporte (tanques, caballos y camiones son algunos de los vistos en el nuevo trailer), así como también camuflajes de luz y oscuridad similares a los utilizados en MGS 3, y una libertad estratégica acuerpada en las transiciones de tiempo y clima real que nos recuerdan a las vistas en Red Dead Redemption, junto con un CQC más dinámico que busca perfeccionar las técnicas de combate.

Los pequeños detalles que marcan diferencia...

En el trailer nos encontramos con varios detalles que nos dejan más dudas que interrogantes. Tenemos varias escenas de rescate que se complementan con lo vivido en el trailer anterior. Los climas y horas son completamente diferentes, algo que podría justificarse en la adaptación del Fox Engine para dar el concepto de clima y tiempo real del sandbox, por lo que aunque se ven diferentes, podrían tratarse de la misma escena.
Una de las escenas de rescate nos muestra a Kaz Miller con perdida total de su brazo derecho, una situación que puede ser consecuente con lo sucedido en el primer trailer, o bien efecto de la tortura recibida en el campo de prisioneros, algo que parece no será exclusivo de esta zona, ya que observamos como Miller y Ocelot torturan a una mujer que posteriormente volveremos a ver en el trailer.
La segunda escena de rescate esta relacionada con Chico, primero en la noche con lluvia y luego en una noche sin ella. Junto con Chico, Big Boss rescata a una mujer desconocida que guarda una gran similitud con Paz. La joven posee en su interior una especie de paquete negro que creemos puede ser una pieza perdida del antiguo IA en Peace Walker .  Esta escena nos deja una gran expectativa sobre su desenlace.  ¿Será el final de Paz en la saga?
Posteriormente damos el paso a un tema que ha sido recurrente en la biografía del Big Boss tras los incidentes en Snake Eater: los niños soldados. Primero fue Jack (Gray Fox) el niño que rescató de la guerra durante los Portable Operations y luego Chico en Peace Walker. Ahora nos encontramos con una ejercito de niños en lo que parece ser una región de Sudáfrica, lugar que en MG construyó la fortaleza Outer Heaven y fundó su compañía secreta de mercenarios.
La relación con este suceso tiene nuevamente trascendencia al final del trailer, donde nos muestra una secuencia que empieza a reflejar la transformación de Snake en el Big Boss que veremos en MG. La imagen que el trailer nos muestra de niños con diamantes en la manos, algo que esta vinculado con el nombre que después adoptan "Diamond Dogs" y su pronunciación cercana con  la frase que Big Boss le dice a Kaz "I'm a ready a demon".
Una incorporación interesante a la saga es la primera aparición de Quiet. Una francotiradora que guarda muchas referencias con Sniper Wolf, quien en MGS le cuenta a Solid Snake como conoció a Saladino (Big Boss) durante su estancia en Kurdistan (Oriente Medio) y fue Él quien la sacó de ese infierno. Una posibilidad clara, pero no confirmada. La mayor duda se centra en porque esta mujer es la misma que Ocelot y Miller torturan al inicio del trailer y la forma en que es incorporada a Outer Heaven. 
Hablando de interrogantes, otra que nace es la razón que motiva a Ocelot y Miller a torturar a Huey Emerich, que tras su particular romance con Strangelove en Peace Walker, finalmente puede caminar sobre sus dos pies, y como Ocelot y Snake logran establecer una relación de amistad-negocios. Es claro que ambos simpatizaron tras la operación Snake Eater, pero será interesante ver el curso natural que toma la historia en este punto.
Sobre los enemigos revelados en el trailer tenemos dos que levantan bastantes expectativas. El primero es el niño que "maldice su destino". Su nombre Eli, que proviene del hebreo y significa "ascendido", aunque también se usa como una forma acortada de Elîêl (sea exaltado). Por la edad mostrada y las características físicas, tenemos todas las fichas para que se trate de la primera aparición oficial de Liquid Snake en la saga, el hijo de Big Boss tras el proyecto "Les Terribles Enfants" y que es recordado en la conversación que tienen Miller y Zero en la cinta secreta que es revelada en Peace Walker, quien según la conversación que tienen Miller y Big Boss al final del trailer le ha traicionado"Cypher send us to hell. But we going deeper. Take back everything we lost".
La segunda incógnita sobre los enemigos en el juego se centra en Skull Face, quien parece ser un sobreviviente de la Guerra Fría e integrante de los Speznatz, que según los archivos desvelados en MGS 4: Guns of Patriots, fue uno de los grupos militares más letales en la década de los 60's y responsables de la supervisión y sabotaje durante la guerra soviética en Afganistán a mediados 1979. Este personaje podría referirse al hombre con vendas en el rostro que rescata a Snake en el  primer teaser de The Phantom Pain y que mantiene características similares a las del personaje con quemaduras en su cara, que se encontraba presente en el trailer de Ground Zeroes y ahora nuevamente en el mostrado en el E3 de esta semana.
Una duda que queda en el aire es la presencia que tendrán Volgin a quien dimos por muerto en MGS: 3 y la primera aparición de Psycho Manthis, antiguo miembro de FoxHound, que son revelados como los "no existentes" en el nuevo trailer, y ya había sido visualizados de forma previa en el teaser de Ground Zeroes y ahora nuevamente en el trailer del E3.

Más dudas que respuestas...

Con cada nuevo trailer mostrado de Metal Gear Solid V, son más las interrogantes que se plantean que las respuestas. Muchas dudas quedan de como estarán integradas las historias mostradas en Peace Walker y Snake Eater previo a The Phantom Pain, y esa década de oscuridad que preceden a los acontecimientos mostrados en Metal Gear. Sin embargo, si algo tenemos claro es que Kojima es demasiado meticuloso en la forma en que construye sus historias. Todas esas dudas serán aclaradas en su nueva entrega, o se acrecentarán en el próximo trailer. No lo sabemos. Y esa es parte de la magia. Especular en la previa y descubrir la historia durante el juego para quedar boquiabiertos. Falta poco. De momento, lancemos nuestras teorías. ¿Qué piensan de los detalles revelados en el nuevo trailer?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

Tuesday, June 11, 2013

[Reportaje Especial] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3 2013?

Los fans querían juegos y ellos los han escuchado. Microsoft y Sony no ha decepcionado en el arranque del E3 2013Ambas compañías han intentado jugar sus cartas de la mejor manera, apostando menos por los contenidos multimedia y centrándose en las producciones que verán la luz en sus nuevas consolas. La guerra de consolas inició desde buena mañana. Sin piedad se dieron con todo lo que tenían. Pero que consola ha resultado vencedora tras la primera jornada del E3. Te lo contamos a continuación.

Round 1: Microsoft da el primer golpe

La jornada arrancó con la presentación de Microsoft que intentaba compensar con creces la falta de juegos de la primera presentación de Xbox One hace tan solo unos meses, arrancando con fuerza en la demostración del nuevo Metal Gear Solid V a manos de Hideo Kojima que destacó por presentarnos un mundo abierto con una perfección gráfica sorprendente. Big Boss rescatando a Miller, caballos, vehículos, saltos de edificio, nuevas formas de infiltración, y un temazo al estilo James Bond cantado por Donna Burke fueron algunas de las sorpresas que deparo el nuevo trailer de The Phantom Pain


La presentación fue seguida de la confirmación del nuevo modelo de Xbox 360, a la venta desde hoy mismo, y el anuncio de juegos gratis para los usuarios que posean membresía Gold, dos por mes. Los primeros en debutar serán Assasins Creed III, Fable III y Halo 3 con el fin de no descuidar a sus usuarios en Xbox 360, a los cuales pretendieron endulzar con la presentación de World of Tanks, Max the Curse of the Brotherhood, y el regreso de Dark Souls 2 que llegará en Marzo del 2014. Concluido el segmento, fue el turno de la presentación de las exclusivas de Xbox One. Repasamos las más destacadas del evento:

Ryse: Son of Rome

Confirmado en un inicio para 360, Ryse: Son of Rome fue la primera exclusiva presentada por Microsoft para su nueva consola. Desarrollado por Crytek (Crysis) y ambientada en la época de la conquista romana, el juego arrancó con discurso épico en una batalla, y fue seguido por un in-game que mostró que el juego va a lo grande.


Barcos encallando en la arena, soldados romanos peleando contra bárbaros. Combates históricos de legiones romanas en tercera persona que permitirá órdenes por voz vía Kinect, y Quick Time Events a cámara lenta. Una producción cruda y sangrienta que nos recuerda la acción brutal de Gladiador. 

Quantum Break

Desarrollado por los creadores de Alan Wake, Sam Lake nos presentó en detalle un nuevo trailer de su producción más reciente. La aventura, que será protagonizada por Jack Joyce nos cuenta la historia de un superviviente de un experimento fallido que mató a su hermano y abrió una brecha en el tiempo. Una interesante premisa que abrió una brecha en la manipulación del tiempo, que nos permite congelarlo en periodos no superiores a los 60 segundos para evitar crímenes antes de que ocurran. Atención a su trailer:

Dead Rising 3

Tras el anuncio de la muerte de los Microsoft Points para dar la bienvenida al uso de dinero real en el Xbox Live y la capacidad de grabar y emitir en directo las partidas para compartirla en nuestras redes sociales, a nueva entrega de Dead Rising 3 fue otra de las sorpresas del evento. Protagonizada por Nick Ramos, el juego nos presenta mundo abierto sin tiempos de cargas donde todo puede ser usado como arma y con una inteligencia artificial bastante destacada.


Microsoft aprendió de sus errores en la anterior conferencia. Se alejó de la televisión y los contenidos multimedia para enfocarse en lo que los fans más deseaban: sus exclusivas. Y para ser honestos, no fallaron en este apartado. Una dinámica intensa con presentaciones de nuevas Ip's como Sunset Overdrive y regresos de sagas legendarias como Killer Instinct, Battlefield o Halo fueron el punto cumbre de la conferencia con la que dieron en el clavo al presentar más in-game que trailers. Quedaron pendientes los temas sobre el DRM y la segunda mano. Algo que Sony usaría a su favor un par de horas después.

Round 2: La conferencia de Sony, o "o como salvar tu pellejo apuñalando a tu adversario con la misma arma que él ha creado".

Tras unos pequeños retrasos, Sony dio inicio a su conferencia en el E3 2013 al ser las 7:30 p.m. The Order 1886 partiendo como nueva Ip exclusiva para PS4, y un repaso de los títulos para PS3 que verán la luz en el 2013. Los nuevos trailers de The Last of Us y Beyond: Two Souls fueron el aperitivo con el que  que la compañía nipona quiso capturar nuestra atención de primera entrada y francamente lo logró. Ambos juegos siguen avivando la polémica del salto generacional a nuevas consolas. PS3 funciona a la perfección cuando las compañías se pulen la trabajar sus juegos. Para muestra, un ejemplo de su potencial:

Presentadas las dos joyas con que piensan cerrar el año, Sony dio finalmente luz verde a la presentación de su nueva consola. Un modelo que no se distingue en lo absoluto del Xbox One y que refleja lo parejo que han estado ambas compañías en los conceptos que manejan para la siguiente generación con un look retro que empareja la rivalidad entre las competidoras.

Tras unos minutos enfocados en la presentación del modelo de PS4, Sony anunció que tendrá 20 exclusivas para el primer año de vida de la PS4, de las cuales ayer pudimos observar seis, entre ellas destacaron las siguientes:

The Order 1886

Luego de dar a conocer al fin la PlayStation 4, Sony anunció una nueva Ip a cargo de Ready at Dawn y Santa Monica Studios, su nombre: The Order: 1886Ambientado en Londres durante finales del siglo XIX y con un concepto de corte steampunk.


El proyecto, que llevaba un largo tiempo en desarrollo, nos presenta dos personajes, uno masculino y otro femenino, junto con unos gráficos asombrosos y una historia que se desarrolla en el siglo 19, llena de acción, batallas a caballo, en trenes y con un toque de fantasía sobrenatural.

Final Fantasy XV

La nueva versión de Final Fantasy fue presentada a través de un tráiler en japones con subtitulos en inglés que mostró una de las mejores gráficas de todo el evento. Su nueva jugabilidad busca no quedarse atrás con la forma en que se juega en la actualidad, mientras que la banda sonora sigue apostando por la tonada clásica que ha caracterizado las producciones de la saga.



El nuevo Final Fantasy XV es en realidad el juego que anteriormente se había como Final Fantasy Versus 13, ahora rebautizado y que llegará en exclusiva para la nueva consola de sobremesa de Sony.

Kingdom Hearts III

Después de presentar Final Fantasy XV, Tetsuya Nomura reveló otra franquicia estrella de las antiguas consolas caseras de Sony, pero ahora en PS4: Kingdom Hearts III que actualmente se encuentra en desarrollo y sin fecha de lanzamiento, empero, pudimos disfrutar de su trailer desarrollado en el universo Disney.


Los trailers in-game de Watch Dogs y Assasin's Creed IV: Black Flag intentaron calentar una conferencia de Sony que no estuvo a la altura de las expectativas, que hasta el momento lo único destacable que había presentado era la demostración de la potencia gráfica con que Quantic Dreams está trabajando en sus nuevas producciones, y un gameplay de Destiny que ha llamado bastante la atención, pero cayó en la monotonía que caracterizo la conferencia, acrecentado con el fallo de AC: IV durante su demo en vivo.

Y es que la "caída" de la nueva producción de la saga de Assasin's en plena presentación fue uno de los puntos más bajos de la noche, demostrando que las premuras de Ubisoft por sacar una entrega anual de su saga estrella no ha sido la decisión más acertada. Una previa llena de bugs que fue rescatada por el game play de Watch Dogs. Fue entonces cuando Sony decidió aprovechar el espacio de Microsoft había dejado en su conferencia al no dejar en claro su sistema de DRM ni confirmar o descartar los rumores sobre la segunda mano. Un error que Microsoft pagaría muy caro.

El anuncio vino a pocos minutos de terminar la conferencia. PlayStation 4 permitirá usar juegos usados. No habrá DRM ni autentificación online cada 24 horas. Membresias en PSN Plus podrán migrar a PS4 sin costo alguno. La estocada estaba dada. Utilizando la propia arma de su adversario, Sony clavo la daga sin misericordia. Ovación unánime en el E3 por parte de la audiencia presente en la conferencia. Sin embargo tan solo era el principio del fin para los de Redmond en el segundo asalto.

Microsoft había dado el precio de su consola unas horas antes: 499 dólares. Bombazo que supero las expectativas y puso al Xbox One con el agua hasta el cuello. Con el rival herido Sony no dejó escapar la oportunidad de completar su faena. Espada en el aire que atraviesa hasta las entrañas. Precio de venta de la PS4: 399 dólares. La confirmación encendió la pólvora en las redes sociales. Nadie se esperaba un precio inferior al Xbox One en más de 100 dólares. Microsoft presenció como su estrategia fue masacrada al mejor estilo George R. R. Martin en el último episodio de Game of Thrones.

Sony dio punto final a su conferencia sin espacio para aclarar las dudas sobre el tema de cobro online o el famoso bloqueo regional, ocultándolo de la mejor forma mientras sus fans terminan de saturar las pre-reservas en Amazon, que a menos de 24 horas se encuentra casi agotada, y ponen a la PS4 como un virtual ganador de la batalla de consolas si Microsoft no recapacita sobre el tema de la conexión obligatoria cada 24 horas y la posibilidad de la segunda mano.

¿Round 3?

De primera entrada parece que Sony ha escuchado a sus fans y convertido todo lo que la gente "odiaba" de la nueva consola de Microsoft en sus principales fortalezas. Empero, la batalla sigue muy cerrada. A criterio personal Microsoft ha encantado con sus exclusivas, especialmente lo mostrado en Quantum Break y Ryse: Son of Rome nuevas IP's que llaman la atención por su elevado apartado gráfico y una historia que de momento esta en la categoría de no perderles el rastro. Sony por su lado nos promete el regreso Final FantasyKingdom Hearts sin embargo no ha logrado capturar nuestra atención, y es de preocupar que juegos de la actual generación como Beyond: Two Souls y The Last of Us generen más expectativas que lo que pueda mostrarnos en la siguiente generación.

En la mesa de especificaciones técnicas hay un virtual empate. El tema del precio es engañoso. Xbox One incluye en su tarifa el Kinect 2, lo que justificaría la alza de $100, mientras que Sony no ha aclarado si el Playstation Eye se encuentra incorporado en su tarifa de venta. La balanza se inclina finalmente al hablar de las políticas de ambas compañías. Microsoft le ha dado el arma maestra a su máximo rival al no ahondar sus declaraciones sobre la segunda mano y el DRM. Sony en esto ha sido victorioso. 

La batalla de consolas en el E3 tiene de momento un virtual ganador. Microsoft nuevamente tuvo la oportunidad de despuntar y la ha dejado escapar. El gallo viejo con el ala mata y es justo lo que hemos presenciado al final de este E3 2013. Sony, ha sabido sacar la casta de viejo lobo de mar en el momento justo y ha dejado moribundo a su principal competidor. Mucho tendrán que corregir antes de fin de año para poder remontar antes de la batalla final en Diciembre.

¿Ustedes que piensan amigos(as)? ¿Tenemos ya un virtual ganador?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

[Road to E3] PRECIO Y ANUNCIOS DEL PS4 DEJAN A SONY EN LA CIMA DEL E3





Charlie Odow // Creador de El Gaymer // @charlieodow




Con un público pidiendo el precio de consola a gritos SONY reveló ayer que el PS4 costará 100 dólares menos que el XBOX One, anuncio que fue recibido con ovaciones e incluso ataques a Microsoft. 


Otros de los anuncios que más alegraron a la audiencia en la conferencia fue que los juegos de segunda mano no afectarán a la consola y la conectividad no es obligada para disfrutar de la consola y su potencial. 

Todos estos anuncios pusieron por minutos en la cima del E3 a Sony y quizá por lo que queda del evento.






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Monday, June 10, 2013

[E3 CR] Lo mejor de la conferencia de Microsoft en el E3 2013...


Los fans querían juegos y ellos los han escuchado. Microsoft no ha decepcionado en el arranque del E3 2013. Cero televisión. Grandes juegos. Y confirmación del precio de su nueva consola. Quedaron pendientes los temas sobre el DRM y la segunda mano. Sin embargo han logrado sorprender a propios y extraños con las nuevas exclusivas. Nuestro resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2013.

Microsoft: Aprendiendo de los errores...

Microsoft ha compensado con creces la falta de juegos de la primera presentación de Xbox One, arrancando con fuerza en la demostración del nuevo Metal Gear Solid V a manos de Hideo Kojima que destacó por presentarnos un mundo abierto con una perfección gráfica sorprendente. Big Boss rescatando a Miller, caballos, vehículos, saltos de edificio, nuevas formas de infiltración, y un temazo al estilo James Bond cantado por Donna Burke fueron algunas de las sorpresas que deparo el nuevo trailer de The Phantom Pain


La presentación fue seguida de la confirmación del nuevo modelo de Xbox 360, a la venta desde hoy mismo, y el anuncio de juegos gratis para los usuarios que posean membresía Gold, dos por mes. Los primeros en debutar serán Assasins Creed III, Fable III y Halo 3 con el fin de no descuidar a sus usuarios en Xbox 360, a los cuales pretendieron endulzar con la presentación de World of Tanks, Max the Curse of the Brotherhood, un plataformas 2.5D y el regreso de Dark Souls 2 que llegará en Marzo del 2014.

Concluido el segmento, fue el turno de la presentación de las exclusivas de Xbox One. Repasamos las más destacadas del evento:

Ryse: Son of Rome

Confirmado en un inicio para 360, Ryse: Son of Rome fue la primera exclusiva presentada por Microsoft para su nueva consola. Desarrollado por Crytek (Crysis) y ambientada en la época de la conquista romana, el juego arrancó con discurso épico en una batalla, y fue seguido por un in-game que mostró que el juego va a lo grande.


Barcos encallando en la arena, soldados romanos peleando contra bárbaros. Combates históricos de legiones romanas en tercera persona que permitirá órdenes por voz vía Kinect, y Quick Time Events a cámara lenta. Una producción cruda y sangrienta que nos recuerda la acción brutal de Gladiador. 

Killer Instinct

Un trailer cortó que levantó a la gente de sus asientos. El regreso de Rare por la puerta grande con una nueva entrega del legendario Killer Instinct. Nadie le esperaba. Su renovación gráfica y una jugabilidad acorde con los tiempos que cumplió las expectativas. Una década después de su última entrega, el previo nos mostró que ha valido la pena su espera.


Sunset Overdrive

Con un estilo cartoon de Ratchet & Clank, Ted Price de Insomniac presentó Sunset Overdrive. Humanos, bestias y colorido. El juego nos presentó poco, pero dejó un grato sabor de boca gracias a su mundo abierto y las formas delirantes de movilizarse en el juego más propia de una entrega de parkour que de zombies.


Forza 5

Dan Greenawalt salió al escenario para mostrar el nuevo Forza Motorsport 5. Una verdadera delicia en el aspecto gráfico que su productor proclamó como lo más avanzado creado hasta el momento en el apartado de IA y simulación de coches. Algo que francamente debemos reconocer nunca antes se había visto tan bien.

Quantum Break

Desarrollado por los creadores de Alan Wake, Sam Lake nos presentó en detalle un nuevo trailer de su producción más reciente. La aventura, que será protagonizada por Jack Joyce nos cuenta la historia de un superviviente de un experimento fallido que mató a su hermano y abrió una brecha en el tiempo. Una interesante premisa que abrió una brecha en la manipulación del tiempo, que nos permite congelarlo en periodos no superiores a los 60's segundos para evitar crímenes antes de que ocurran. Atención a su trailer:


Dead Rising 3

Tras el anuncio de la muerte de los Microsoft Points para dar la bienvenida al uso de dinero real en el Xbox Live y la capacidad de grabar y emitir en directo las partidas para compartirla en nuestras redes sociales, a nueva entrega de Dead Rising 3 fue otra de las sorpresas del evento. Protagonizada por Nick Ramos, el juego nos presenta mundo abierto sin tiempos de cargas donde todo puede ser usado como arma y con una inteligencia artificial bastante destacada.

The Witcher 3

Witcher nos demostró que la industria apuesta fuertemente por los juegos de mundos abiertos en la nueva generación. Comandos de voz usando Kinect para peleas y momentos in-game fueron parte de la presentación de The Witcher 3: Wild Hunt que vuelve a enfocarse en el rol de fantasía.


Battlefield 4

Tras un fallo en el audio, la presentación in-game de Battlefield 4 fue una verdadera joya. Con un estilo que despunta al legado de Michael Bay, en 60fps. Iluminación, partículas, fuego y agua dan una muestra palpable de la potencia del Frostbite 3.0. Un motor gráfico alucinante con el que piensa apostar Battlefield 4. No se puede negar. Es impresionante.

Halo

Tras la presentación de dos teasers de estudios internos, incluidos los desarrolladores de Swords & Sorcery, Microsoft nos presentó el regreso de Master Chief con el esperado Halo, una entrega que 343 Industries ha confirmado que correrá a 60fps.

Titan Fall

La presentación de Halo vino seguida del anuncio del precio oficial de Xbox One y su fecha de lanzamiento: 500 dólares en el mercado internacional. La misma estará disponible a partir noviembre del 2013. Los precios han superado las expectativas, que la citaban en un aproximado a los 300 y 400 dólares. El anuncio fue la previa a la presentación de Titan Fall. Un juego desarrollado por Respawn Entertainment, estudio creador de Modern Warfare y que puso punto final a la conferencia de Microsoft.


Microsoft aprendió de sus errores. Se alejó de la televisión y los contenidos multimedia para enfocarse en lo que los fans más deseaban: sus exclusivas. Y para ser honestos, no han fallado. Una dinámica intensa con presentaciones de nuevas Ip's y regresos de sagas legendarias. Sin duda dieron en el clavo. Ahora le toca a Sony dar el siguiente movimiento. Aunque primero veremos lo que EA nos tiene planeado. Seguiremos informando.

Y ustedes que opinan amigos. ¿Qué les pareció la conferencia de Microsoft? ¿Dieron un gran paso con sus exclusivas para #XboxOne?

[E3 CR] Sigue en directos las conferencias del E3...


Hoy da inicio el E3 y en The Scumm Bar y el Gaymer cubriremos en directo desde nuestras redes sociales en Twitter y Facebook las principales conferencias, así que si no quieres perderte ningún detalle, acá están los horarios de cada una de ellas (GTM América Central)

Lunes 10 de Junio
  • 10 a.m. - 12 a.m.: Microsoft.
  • 2 p.m. - 3 pm.: Electronic Arts.
  • 4 p.m. - 5 pm.: Ubisoft.
  • 7 p.m. - 9 pm.: Sony
Martes 11 de Junio
  • 8 a.m.: Nintendo (Solamente por Nintendo Direct).
Los esperamos.

Más sobre el E3 | Road to E3 |#KonamiPreE3Show |

[Road to E3] PRESENTACIÓN DE DEADRISING 3 FUE UN GUSTO PARA AMANTES DE LA SAGA








Charlie Odow // Creador de El Gaymer // @charlieodow

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Deadrising 3, exclusivo para XBOX ONE, fue uno de los títulos presentados en la conferencia de prensa de Microsoft, el emocionó a los gamers y amantes de la saga.

Con un mundo mucho más abierto que el de entregas anteriores, impresionantes gráficos y un gameplay bastante fluido, la presentación del título, junto a su música y ambiente, muestra un juego prometedor y  parece mantener el nombre de la saga en alto.

Acá los dejamos con la presentación del Gameplay en el E3: